Компенсация движения
Автор: Lis, <lis182@mail.ru> Россия, 19 сентября 2003 года в 14:04:50 Для нормальной работы 3d-spiht'а (как и всех алгоритмов видеосжатия) надо компенсировать движение. Допустим, картинка разбита на квадраты, вектора смещений оценены, остается cкомпенсировать движение. Возникает вопрос, как сделать биекцию между Может кто подскажет, как это проще С уважением, Алексей |
Ответы:
- Re: Компенсация движения free-sex 04:53:39 05/9/2004
(0)
- Re: Компенсация движения n-footfetish 03:33:23 04/9/2004
(0)
Ответить на это сообщение