Новинки:

Сайт подключен к Orphus. Если вы заметили опечатку, выделите слово и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо!

ENGLISH

MSU Deblur

MSU Graphics & Media Lab (Video Group)

Проект: Дмитрий Ватолин
Реализация, алгоритм: Анатолий Западинский
Константин Стрельников

При съемке сцен с быстрым движением при помощи камеры с большим временем экспонирования (exposure time), часто, видео получается смазанным. Такой артефакт называется Motion Blur. Он очень хорошо заметен на плазменных панелях, CRT и LCD мониторах, и сильно портит впечатление от просмотра. Характерные примеры смазанного из-за быстрого движения изображения представлены на следующем рисунке.

быстрое движение камеры быстрое движение объекта
Изображение смазанное из-за быстрого движения камеры Изображение смазанное из-за быстрого движения объекта

Мы разработали алгоритм деблюринга для борьбы с описанным артефактом. Основное достоинство нашего алгоритма заключается в автоматическом определении параметров Motion Blur в каждой точке изображения. Согласно найденным параметрам восстанавливаются реальные значения пикселей. Единственный параметр алгоритма, который должен задаваться пользователем, - это время экспонирования.

Особое внимание уделяется борьбе с вторичными контурами в окрестности резких границ и фильтрации областей со сложным движением. Вторичные контура - основная проблема всех алгоритмов деблюринга. А неправильное восстановление в области сложного движения приводит к появлению очень заметным артефактам.


Сравнение


Обработка изображений

При обработке изображений параметры Motion Blur задаются пользователем.

исходное изображение изображение обработанное LR изображение обработанное MSU Deblur
Исходное изображение с Motion Blur Изображение, обработанное алгоритмом Lucy-Richardson Изображение, обработанное MSU Deblur

Обработка видео

Нам не известны похожие решения для обработки видео у других разработчиков. Поэтому для сравнения использовался алгоритма деблюринга Lucy-Richardson с определением параметров Motion Blur при помощи разработанный нами алгоритм без фильтрации областей со сложным движением. Заметим, что базовый алгоритм Lucy-Richardson предполагает ручное задание параметров Motion Blur.

исходный кадр кадр, обработанный LR кадр, обработанный MSU Deblur
Исходный кадр с Motion Blur Кадр, обработанный алгоритмом Lucy-Richardson Кадр, обработанный MSU Deblur

исходный кадр кадр, обработанный LR кадр, обработанный MSU Deblur
Исходный кадр с Motion Blur Кадр, обработанный алгоритмом Lucy-Richardson Кадр, обработанный MSU Deblur

Результаты


Приведем еще несколько примеров работы разработанного алгоритма деблюринга.

исходный кадр кадр, обработанный MSU Deblur
Исходный кадр с Motion Blur Кадр, обработанный MSU Deblur

исходный кадр кадр, обработанный MSU Deblur
Исходный кадр с Motion Blur Кадр, обработанный MSU Deblur

Download


По вопросам лицензирования обращайтесь по электронной почте:

E-mail:  


Другие материалы


Материалы по видео


Смотрите также материалы:
- По цветовым пространствам
- По JPEG
- По JPEG-2000